図オリジナルの外観と効果:

     芸術作品

     レンダリング

  私たちは手順を参照してくださいので、最初の正のキャストアウトを入れ、皮膚剥離が続くことにします.

  1、複製層の層、画像 - 調整 - 自動カラー(自動コントラスト、自動レベル - 両方の効果を区別するために、自分の目で彼らの選択、).

     図1

  色の自動効果はそうではありません後、いくつかの曲線と飽和移動方法が追加され、しかし、私はハハ、この意識は、誰もが適切にうまく調整自分の感情に応じて、調整する方法を忘れてしまいました.

  あなたは、その後、最も簡単な方法は、私はここにメディア難易度調整方法のよりよい制御を話すことができ、口について塗装回避の眉毛にぼかしツールを使用することですしていない場合は2は、マイクロダーマブレーションを皮膚剥離を開始します.

  クイックマスクツールをクリックします

     、ポイントブラシツール、カラーブラック

     .

  MMは、両側の髪、眉、目、口、鼻と鼻を避け、あなたの顔にあります.

     図4

  ここでの問題は、エッジ部分のノートを取ることです、我々はとても効果のうち、あまりにも難しいことではないだろう、ブラシの透明度を減らす必要があります.マスクと同じ、最後のバックルの端を避けます.

  消しゴムツールで間違った場所を描きます

     塗料に加えて.、均一に滑らかにマスクを終了確認後、次に2画素フェザリング、選択が存在するであろう.逆CTRL + J

  その後、生地MMは,,今までに感じたひどい、美しいペインテッドスキンに新しいレイヤーに登場しました.

  フィルタ - ぼかし - ガウスぼかし、ハハ、MMは、それが本当であれば、少しファンタジー感のような、少し小さいを調整し、それは大きいです、効果は非常に直感的で、,,自分自身の値を見て、まあ自分美しくなります.ここで言っているわけではありません.

     画像6

  図3は、その後、MM顔の特徴を変更する始まりました.

  そして、チューンMM目.主にツールを研ぎ、ダッジ、黒のブラシを深めるために使用されるトーンの目.

  MMの目拡大.覆い焼きツールと

     繰り返し目の白の部分をタップして、少し低い値を選択することを忘れないでください.これは、結果を確認するためのより良い習得し、繰り返しズームなので、チューニングを超えます.書き込みツールで

     アイブラックのポイントの一部は(ちょっと、私は名前が何であるか、どのような瞳を知りません?)、MM小さな眼場合、眼は、適切目の効果を有することができ、黒色部分の面積を大きくすることができます.

  新しいレイヤーを作成し、黒のブラシでMMアイライナーやまつげを描く(透明度が30%以上ではありません)、描画しない場合はメイクの女の子が、私の仲間の男性、と言うことではない、アイライナーとマスカラの絵を知っている必要がありますされます、目のズーム、良い点を少し入れ.

  自分を見て、自然に、透明性を描かれた適切な調整のまつげ層.

  そして、アイジェンセクションで覆い焼きツールを使用して(それを考える突然、黒の慈悲と呼ばれる目の北東部)高光沢を描画するためには、高光沢のポイントは目がMMの水を見えるようにして、シャープツールを使用することができます

     まつげ、眉毛、適切なシャープ.それは非常に三次元になります.

  修理に口下記たHuhu、.

  ペンツールやロックのセットはとても汚れツールを使用して、あまりにも多くの理由リップカラーの私の不足のため、彩度を上げるために、適切な、2ピクセルをフェザリング、MMの口に選出されると

     私はピンクを使用し、キュートな効果の一種を強調したいと思いますので、色にはほとんど、カラーバランス調整を塗装.

     11

  私はハイライトを指摘して覆い焼きツールと、エリア内に描かれました.

     12

  シャープツール、光とシャープな表情で.

  あなたは絵が黒であると思われる場合は、画面に新しいレイヤーモードを作成することができます

     13

  だから、基本的にそれは,,私は、私は彼女のいくつかの美しい赤面塗装を与えることにしたように、MMの顔が、比較して見劣り考えます.

  ブラッシュカラー選択が重要であり、類似した色の唇の最良の選択、または顔の2色パレットのような感触.

  新しい空白のレイヤーを作成します..MMのブラシツール笑筋部、2点円と.

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  [フィルタ - ぼかし - レイヤーの不透明度を持つガウスぼかし、その階調値、非常に直感的には、例えば、.

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  私はアイシャドウのこの小さなタッチを描いた、色に新しいレイヤーモードを作成することで、うまく塗装しました

  これは基本的にチューニングについてのフィルタープレスで自分の感情をツールを研ぎ、カーブ、彩度と、完了します

  あなたは、彼らが比較的短い感じる場合は、画面に暗色層モードをコピー感じるなら、それはソフトライトにあります

  一人一人の心の中に美しい短い、別の個人的な好み、お好みに合わせて調整する、で

  ポイントのテキスト、または紡糸により、それを自分で設計することについて、塗装パターンブラシを追加し,,

  ライブラリ材料パターンブラシの多くは、彼らが次に行くことができる、お金がないあり、ハハ、リターンポイントが存在します

  私のスペースにフィルタを回転するだけで罰金を下る、別館ここに滞在していません

     16

  チャートを完成:

     17

  呼び出されます

  私はすべての女の子は美しいですが、すべての女の子が彼らの最高の側面を持っていると言うことはできませんが、.

  時々私はまた、いくつかの写真に出くわした私が開始する方法を知りませんが、本当の修正は、効果はしばしば素晴らしい自分自身であります.

  それはメイクアップに行われた場合、私は猫専門家は、設計を行うわけではない、私はもう少し専門的に行ってきました.必然的な書き込み何か私がメッセージを残すことができる場所いくつかは、あまりにも単純で明白であることを、私は知りません.

低解像度画像のPhotoshopのビデオチュートリアル造園

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